Saya dapat tugas nih dari guru saya. Tugasnya diperintahkan untuk melengkapi Konversi Bilangan Desimal dengan JOptionPane Java. Setelah saya coba-coba dan mencari referensi darimana-mana, alhamdulillah akhirnya bisa. Dan ini hasilnya ...
My Music
Sabtu, 08 September 2012
Selasa, 04 September 2012
Rabu, 29 Agustus 2012
Konversi Bilangan Menggunakan Java
Saya mau berbagi ilmu lagi nih. Postingan sebelumnya saya membahas tentang Konversi Bilangan menggunakan PHP. Nah, sekarang saya akan membahas tentang Konversi Bilangan juga akan tetapi menggunakan Java. Yuk, belajar bersama-sama =]
Jumat, 10 Agustus 2012
Konversi Bilangan Decimal to Oktal
Ini adalah hasilnya:
Tampilan awal setelah di run dan dimasukkan angka. Contoh= 27
Setelah dimasukkan angka kemudian klik tombol "Konversikan!" hasil yang keluar sesuai contoh= 27 adalah 33
Tampilan awal setelah di run dan dimasukkan angka. Contoh= 27
Setelah dimasukkan angka kemudian klik tombol "Konversikan!" hasil yang keluar sesuai contoh= 27 adalah 33
Konversi Bilangan Decimal to Hexa
Ini adalah hasilnya:
Tampilan awal setelah di run dan dimasukkan angka. Contoh= 27
Setelah dimasukkan angka kemudian klik tombol "Konversikan!" hasil yang keluar sesuai contoh= 27 adalah 1B
Tampilan awal setelah di run dan dimasukkan angka. Contoh= 27
Setelah dimasukkan angka kemudian klik tombol "Konversikan!" hasil yang keluar sesuai contoh= 27 adalah 1B
Jumat, 03 Agustus 2012
Sejarah Android OS
1. Android
Cupcake 1.5
Android Cupcake dirilis
pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan
menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5
(Cupcake). Pembaharuan dan penambahan fitur untuk pemakaian Android di Hp:
- Kemampuan dalam merekam dan menonton video
- Menunggah atau meng Upload video ke YouTube
- Menunggah atau meng Upload gambar ke Picasa
- Support Bluetooth A2DP
- Tampilan animasi layar
- Keyboard yang dapat disesuaikan pada layar
2. Android Donut 1.6
Android Donut dirilis pada
September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding
sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur
lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan
dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO,
802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak;
teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua
ponsel; pengadaan resolusi VWGA.
Kamis, 02 Agustus 2012
Versi Android
Beberapa Versi resmi Android yang telah
dirilis hingga saat ini :
- · Android Cupcake 1.5 (30 April 2009)
- · Android Donut 1.6 (15 September 2009)
- · Android Eclair 2.0.x/2.1.x (26 Oktober 2009)
- · Android Froyo 2.2.x (20 Mei 2010)
- · Android Gingerbread 2.3 (6 Desember 2010)
- · Android Honeycomb 3.0 (10 Mei 2011)
- · Android Ice Cream Sandwich 4.0 (19 Oktober 2011)
- · Android Jelly Bean 4.1 (Tahun 2012)
Sejarah Android dan Open Handset Alliance
Pada bulan November 2007, terbentuklan Open
Handset Alliance yang merupakan konsorsium dari beberapa perusahaan: Broadcom
Corporation, Google, HTC, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola,
Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, T-Mobile dan Texas
Instruments. Mereka sepakat untuk membuat open standart bagi mobile phone. Pada
hari yang sama, mereka mengumumkan produk pertama mereka, yaitu Android yang
berbasis Linux kernel versi 2.6. Bulan Desember
2008, bergabunglah 14 perusahaan lainnya yaitu: ARM Holdings, Atheros
Communications, Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, PacketVideo, Softbank, Sony
Ericsson, Toshiba Corp dan Vodafone Group Plc. Hal ini merupakan langkah besar
dalam sejarah Android untuk menjadi pemimpin
dalam sistem operasi untuk mobile phone.
Google dan Sejarah Android
Konsep yang dimiliki Android Inc, ternyata menggugah minat
raksasa Google untuk memilikinya. Pada bulan Agustus 2005, akhirnya Android Inc
diakuisisi oleh Google Inc. Seluruh sahamnya dibeli oleh Google. Nilai
pembelian Android Inc ini oleh google tidak ada release pastinya. Tetapi banyak
yang memperkirakan nilai pembelian Android Inc oleh Google adalah sebesar USD
50 juta. Saat itu banyak yang berspekulasi, bahwa akuisisi ini adalah langkah
awal yang dilakukan Google untuk masuk ke pasar mobile phone.
Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears dan Chris White tetap di
Android Inc yang dibeli Google, sehingga akhirnya mereka semua menjadi bagian
dari raksasa Google dan sejarah android.
Saat itulah mereka mulai menggunakan platfor linux untuk membuat sistem operasi
bagi mobile phone.
Sejarah Android
Android Inc, adalah
sebuah perusahaan software kecil yang didirikan pada bulan Oktober 2003 di Palo
Alto, California, USA. Didirikan oleh beberapa senior di beberapa perusahaan
yang berbasis IT & Communication: Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears dan Chris
White. Menurut Rubin, Android Inc didirikan untuk mewujudkan mobile device yang
lebih peka terhadap lokasi dan preferensi pemilik. Dengan kata lain, Android
Inc, ingin mewujudkan mobile device yang lebih mengerti pemiliknya.
Rabu, 01 Agustus 2012
Melatih Kedisiplinan Sejak Dini
TIPS MELATIH KEDISIPLINAN SEJAK DINI :
- Disiplin Waktu Makan
Berikan contoh dengan mengajaknya makan bersama di meja
makan pada setiap jam makan yang tepat misalnya: sarapan pagi sebelum pukul
08.00 kemudian makan siang pukul 12.00 dan makan malam pada pukul 19.00. Dengan
terbiasa makan tepat waktu kesehatan anak menjadi lebih terjaga terhindar dari
masuk angin atau nyeri lambung.
Ajari juga anak kita cara makan yang benar, duduk yang sopan di meja makan , memegang sendok dengan baik serta menyuapkan makanan ke mulutnya. Mengajari anak makan dengan benar dapat kita mulai pada usianya 3 tahun karena anak sudah mulai mengerti tentang pentingnya makan untuk pertumbuhan dan kesehatannya. Apabila anak masih merengek untuk di suapi, penuhilah keinginannya pada 1 sampai 2 suapan pertama selanjutnya suruh anak menghabiskan makannya sendiri sembari kita ikut makan di sampingnya, dengan begitu kita harapkan pada usia sekolah yaitu 5 tahun anak sudah terbiasa makan sendiri.
Ajari juga anak kita cara makan yang benar, duduk yang sopan di meja makan , memegang sendok dengan baik serta menyuapkan makanan ke mulutnya. Mengajari anak makan dengan benar dapat kita mulai pada usianya 3 tahun karena anak sudah mulai mengerti tentang pentingnya makan untuk pertumbuhan dan kesehatannya. Apabila anak masih merengek untuk di suapi, penuhilah keinginannya pada 1 sampai 2 suapan pertama selanjutnya suruh anak menghabiskan makannya sendiri sembari kita ikut makan di sampingnya, dengan begitu kita harapkan pada usia sekolah yaitu 5 tahun anak sudah terbiasa makan sendiri.
- Disiplin Waktu Mandi
Anak – anak biasanya paling sukar bila di suruh mandi,
supaya ribut-ribut setiap ritual mandi dapat dihindari, kita gunakan trik
bermain busa sabun. Mandi jadi acara menyenangkan buat anak bila kita barengi
dengan bermain busa sabun yg kita buat dari sampo kemudian kita tiup
menggunakan sedotan.Gelembung-gelembung s`bun tadi pasti membuat anak menikmati
mandinya.Biasakan mandi pagi sebelum pukul 08.00 jadi anak sarapan setelah ia
mandi pagi. Hal ini juga untuk membiasakan anak agar di saat sekolah nanti
tidak kaget dengan rutinitas pagi yang sibuk. Mandi sore juga begitu sebaiknya
pukul 16.00 anak sudah mandi supaya tidak masuk angin kalau mandi terlalu sore.
Pada anak usia 4 tahun kita dapat mulai mengajarinya cara mandi yang benar.
Bagian tubuh mana saja yang harus di gosok, di bersihkan dengan teliti, untuk
lebih mudah gunakan spon mandi, anak jadi gampang mengaplikasikan sabun ke
seluruh bagian tubuh. Dengan begitu pada usia 5 tahun anak sudah trampil mandi
sendiri.
- Disiplin Waktu Bermain dan Belajar
Kita biarkan anak bermain selama itu aman
baginya namun di saat kita tak bisa menemaninya main karena harus memasak atau
mengerjakan pekerjaan rumah, kita berikan anak mainan yang membuatnya tenang
misalnya: mobil – mobilan, boneka atau robot-robotan. Bisa juga kita putarkan
film kesukaannya tapi jangan lupa kita juga harus mendisiplinkan waktu main
anak biasanya anak lupa waktu saat sudah bermain dengan teman- temannya. Bila
kesibukan kita sudah selesai dampingi anak bermain juga menonton televisi.
Waktu bermain bisa di mulai setelah anak sarapan dan sebelum makan siang anak
sudah selesai main. Saat mendampingi anak bermain kita sisipi juga pelajaraan
disana misalnya: tentang warna, angka, huruf, dan gambar hewan serta tanaman.
Kita ajari juga tentang ibadah kepada Tuhan, doa – doa pendek yang mudah di
ingat seperti doa sebelum tidur dan doa sebelum makan.
- Disiplin Waktu Tidur
Anak memerlukan waktu tidur yang lebih
panjang daripada orang dewasa sedikitnya sehari semalam 10 jam. Waktu tidur
anak saat siang hari bagusnya 2 jam setelah makan siang kira- kira pukul 14.00
tak perlu lama sekitar 1 atau 2 jam sudah cukup. Supaya tidur malam nyenyak
pukul 20.00 anak kita ajak masuk ke kamar kemudian kita bacakan cerita anak
atau dongeng agar ia rileks dan tertidur dengan mudah.
* Tips melatih kedisiplinan diatas perlu di barengi dengan sikap tegas kita namun tak menggunakan kekerasan seperti memukul. Kita berikan penjelasan pada anak bahwa kita keras dan tegas padanya agar ia tidak menjadi anak manja yang semaunya sendiri. Demikian sedikit sharing tips dari saya semoga bermanfaat dan di ambil contoh baiknya. Salam.
* Tips melatih kedisiplinan diatas perlu di barengi dengan sikap tegas kita namun tak menggunakan kekerasan seperti memukul. Kita berikan penjelasan pada anak bahwa kita keras dan tegas padanya agar ia tidak menjadi anak manja yang semaunya sendiri. Demikian sedikit sharing tips dari saya semoga bermanfaat dan di ambil contoh baiknya. Salam.
Ubah dan Berubah
Sukses adalah sikap. Karena itu, sikap Anda akan menentukan kesuksesan Anda.Inilah langkah-langkah yang ditawarkan oleh Keith untuk meningkatkan kualitas hidup Anda adalah:
- Memahami kekuatan sikap
- Memilih untuk mengendalikan dan menguasai hidup Anda
- Mengidentifikasi dengan penuh sadar sikap mana yang menghambat Anda dan mana yang mendorong Anda untuk maju
- Mengubah sikap buruk Anda
- Menemukan tujuan dan gairah
- Menjadi preaktif
- Menemukan cara memotivasi diri
- Membangun hubungan yang mendukung
- Melihat perubahan sebagai peluang
- Meninggalkan warisan yang abadi.
Jumat, 27 Juli 2012
Attitude is Everything
Attitude is a little thing,
but can make big differences. – Sikap adalah suatu hal kecil, tetapi dapat
menciptakan perbedaan yang besar.
Sikap berperan sangat penting terhadap kesuksesan atau
kebahagiaan seseorang. Sejumlah ilmuwan dari universitas terkemuka di
duniamengungkapkan bahwa manusia dapat menggali potensinya secara lebihmendalam
dan luas dengan sikap yang positif. Berdasarkan hasil penelitianterhadap ribuan
orang-orang yang sukses dan terpelajar, berhasildisimpulkan bahwa 85%
kesuksesan dari tiap-tiap individu dipengaruhi oleh sikap. Sedangkan kemampuan
atau technical expertise hanya berperan pada
15% sisanya.
15% sisanya.
Sikap mempunyai peran yang lebih besar di bidang bisnis jasa
maupun bisnis pemasaran jaringan. Sikap berperan pada 99%, jauh lebih besar
dibandingkan peran keahlian yang hanya 1%. Dapat dikatakan bahwa mencapai
sukses di bisnis jasa maupun bisnis pemasaran jaringan sangatlah gampang,
selama
dilakukan dengan sikap yang positif. Ada sebuah kata-kata bijak yang menyebutkan, “Your attitude not aptitude determine your altitude – Sikap Anda bukanlah bakat atau kecerdasan, tetapi menentukan tingkat kesuksesan Anda.”
dilakukan dengan sikap yang positif. Ada sebuah kata-kata bijak yang menyebutkan, “Your attitude not aptitude determine your altitude – Sikap Anda bukanlah bakat atau kecerdasan, tetapi menentukan tingkat kesuksesan Anda.”
Pengaruh Kekuatan Spiritual, Impian dan Antusiasme Terhadap
Sikap Seseorang Sikap positif dapat terus ditingkatkan, tentu saja memerlukan
waktu cukup lama dan dipengaruhi oleh beberapa faktor. Faktor spiritual atau
kemampuan untuk bersyukur, aspirasi atau kemampuan menciptakan impian dan
kekuatan atau semangat dalam diri manusia itu sendiri sangat mempengaruhi sikap
seseorang. Faktor-faktor tersebut memberikan kontrol terhadap sikap seseorang
dalam memilih respon terbaik atas kejadian-kejadian yang dialami.
Selasa, 24 Juli 2012
Cara Kerja PHP
Seperti yang telah disebutkan di atas bahwa PHP adalah aplikasi di sisi server atau dengan kata lain beban kerja
ada di server bukan di client. Pada saat browser meminta dokumen PHP, web server langsung menggunakan modul PHP untuk mengolah dokumen tersebut. Jika pada dokumen terkandung
fungsi yang mengakses database maka modul PHP menghubungi database server yang bersangkutan. Dokumen yang berformat PHP dikembalikan web server dalam format HTML, sehingga source code PHP tidak tampak di sisi browser.
Kelebihan PHP Dari Bahasa Pemrograman Lain
- Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.
- Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, nginx, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
- Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.
- Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.
- PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.
Sejarah PHP
Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs Personal). PHP pertama kali dibuat oleh
Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted),
yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form
dari web.
Selanjutnya Rasmus merilis kode
sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik
untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter PHP sudah diimplementasikan
dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang
meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada tahun 1997, sebuah perusahaan
bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat.
Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis
tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP dirubah menjadi akronim
berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend
merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal
dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak
dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya
untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas
yang tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini,
inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini
juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab
perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
Pengenalan PHP
PHP merupakan singkatan
rekursif (akronim berulang) dari PHP Hypertext
Preprocessor. PHP adalah bahasa pemrograman script yang
paling banyak dipakai saat ini atau dalam kata lain bisa diartikan sebuah
bahasa pemrograman web yang bekerja di sisi server (server side scripting) yang dapat melakukan
konektifitas pada database yang di
mana hal itu tidak dapat dilakukan hanya dengan menggunakan sintaks-sintaks HTML biasa. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup
kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
Contoh terkenal dari
aplikasi PHP adalah phpBB dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). PHP juga
dapat dilihat sebagai pilihan lain dari ASP.NET/C#/VB.NET Microsoft, ColdFusion
Macromedia, JSP/Java Sun Microsystems, dan CGI/Perl. Contoh aplikasi lain yang
lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah
Mambo, Joomla!, Postnuke, Xaraya, dan lain-lain.
FITUR-FITUR JAVA
a)
Applet
Program Java yang dapat berjalan di atas browser, yang
dapat
membuat halaman HTML lebih dinamis dan menarik.
membuat halaman HTML lebih dinamis dan menarik.
b)
Java
Networking
Sekumpulan API (Application Programming Interface) yang
menyediakan fungsi – fungsi untuk aplikasi – aplikasi jaringan, seperti
penyediaan akses untuk TCP, UDP, IP Adrress dan URL. Tetapi Java
Networking tidak menyediakan akses untuk ICMP dikarenakan alasan
sekuriti dan pada kondidi umum hanya administrator ( root ) yang bisa memanfaatkan protokol ICMP.
menyediakan fungsi – fungsi untuk aplikasi – aplikasi jaringan, seperti
penyediaan akses untuk TCP, UDP, IP Adrress dan URL. Tetapi Java
Networking tidak menyediakan akses untuk ICMP dikarenakan alasan
sekuriti dan pada kondidi umum hanya administrator ( root ) yang bisa memanfaatkan protokol ICMP.
c)
Java Database Connectivity (JDBC)
JDBC menyediakan sekumpulan API yang dapat digunakan
untuk
mengakses database seperti Oracle, MySQL, PostgreSQL, Microsoft
SQL Server.
mengakses database seperti Oracle, MySQL, PostgreSQL, Microsoft
SQL Server.
d)
Java
Security
Java Security menyediakan sekumpulan API untuk mengatur
security
dari aplikasi Java baik secara high level atau low level, seperti
public/private key management dan certificates.
dari aplikasi Java baik secara high level atau low level, seperti
public/private key management dan certificates.
Teknologi Java
Java pertama kali diluncurkan pada
tahun 1995 sebagai bahasa pemrograman umum (general purpose programming
language) dengan kelebihan dia bisa dijalankan di web browser sebagai applet.
Sejak awal, para pembuat Java telah menanamkan visi mereka ke dalam Java untuk
membuat piranti-piranti yang ada di rumah (small embedded customer device)
seperti TV, telepon, radio, dan sebagainya supaya dapat berkomunikasi satu sama
lain. Tentu saja jalan menuju visi ini tidak mudah untuk ditemukan apalagi
untuk ditempuh. Langkah pertama yang diambil oleh Sun Microsystem adalah dengan
membuat JVM (Java Virtual Machine) yang kemudian diimplementasikan dalam bentuk
JRE (Java Runtime Environment). JVM adalah lingkungan tempat eksekusi program
Java berlangsung dimana para objek saling berinteraksi satu dengan yang
lainnya. Virtual Machine inilah yang menyebabkan Java mempunyai kemampuan
penanganan memori yang lebih baik, keamanan yang lebih tinggi serta portabilitas
yang besar. Apabila kita hanya ingin menjalankan program Java, maka kita cukup
memiliki JRE saja. Tapi seandainya kita ingin mengembangkan perangkat lunak
sendiri, JRE saja tidak cukup. Untuk lebih meningkatkan produktivitas
pengembang perangkat lunak, Sun juga
meluncurkan SDK (Standard Development Kit) yang berisi kakas dan API untuk
membuat program aplikasi berbasis Java. Sekarang ini, Sun Microsystem telah
memperkenalkan Java 2. Java 2 ini dimulai ketika Java telah mencapai versi
Platform Java 2 terbagi atas :
o
Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis web,
aplikasi sistem tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang
tinggi. Merupakan superset dari Standar Java.
o
Standar Java (J2SE), ini adalah yang biasa kita kenal
sebagai bahasa Java. Kategori ini digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan
aplikasiaplikasi di PC. Apl.
o
Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah
satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk wireless device / mobile
device.
KELEBIHAN DAN KEKURANGAN JAVA
§ Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan
di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai
dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana
saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program
Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi
bahasa mesin / bytecode) sekali
lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan.
Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas
operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows.
Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan
programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk
meninterpretasikan bytecode tersebut.
§ OOP (Object Oriented Programming – Pemrogram Berorientasi Objek) yang
artinya semua aspek yang terdapat di Java adalah Objek. Java merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis
oebjek secara murni. Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar yang disebut Object. Hal ini sangat memudahkan
pemrogram untuk mendesain, membuat, mengembangkan dan mengalokasi kesalahan
sebuah program dengan basis Java secara cepat, tepat, mudah dan terorganisir.
Kelebihan ini menjadikan Java sebagai salah satu bahasa pemograman termudah,
bahkan untuk fungsi fungsi yang advance seperti komunikasi antara komputer
sekalipun.
Langganan:
Postingan (Atom)









